PCゲームとは
パソコンゲーム とは コンピュータゲーム のうち パーソナルコンピュータ (パソコン、PC)で動作するものを指す。 パソゲー と省略されることもある。今では海外版ソフトの普及を通して PCゲーム と呼ばれることも多い。
1990年代 末以降、パソコンゲームは Windows 向けが圧倒的で1990年代までは存在したPCの プラットフォーム の違いがほぼなくなっている。なお現在でも独自プラットフォームの Mac OS X 向けにゲームが開発されているが、大手パブリッシャーから出ているMacintosh向けゲームはWindowsからの移植(または同時発売)が多い。
日本のパソコンゲームの歴史
1980年代 には NEC や シャープ をはじめとした多くのパソコンメーカーより8 ビット の BASIC マシンが発売されていた。記憶媒体、記憶容量、グラフィックの性能をフルに活用したゲームがソフトメーカーにより開発されそのアプリケーションに対する需要も一部ユーザーを通じて高く、パソコン黎明期から存在したジャンルである。またパソコンゲーム専用の雑誌も当時は発行されており十分な市場を形成していた。
やがてパソコンが16 ビット 化されるようになると高い処理能力と美麗な表現能力を効果的に用いるようになった。ホビー向けのパソコン市場では X68000 がゲームに特化した仕様で一部ユーザーの好評を得たが、互換性を重視するあまり性能向上は停滞、ビジネスを主戦場とするNECの PC-9800シリーズ がホビー市場においても一人勝ち状態になった。これにより、家庭用 ゲーム機 が高性能化するにつれ、購入に多大な金額を要する(当時で20万円前後)パソコンを使ったゲームは家庭用ゲーム機で扱えない アダルトゲーム (いわゆるエロゲー)を除いて衰退の一途をたどった。パソコンゲームに特化したソフトメーカーも撤退するか専用ゲーム機でのゲームソフト制作に転向する会社が相次いだ。
しかし、1980年代末から1990年代にかけて、 PC/AT互換機 や ホビーパソコン においてパソコンの価格競争・性能競争が継続していたアメリカにおいては、家庭用ゲーム機とパソコンゲームの住み分けが確立していた。 1990年代 になって日本国内メーカーも独自アーキテクチャを捨てて DOS/V や Windows を搭載したパソコンを日本でも販売するようになり、機種の違いでプレイすることが難しかった欧米産パソコンゲーム( 洋ゲー )が国内メーカーのパソコンでもプレイできるようになった。...






